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힘 겨루기 힘 겨루기
Clash
스킬 계열 전투 스킬
액티브/패시브 액티브 스킬
베이스 캐릭터 카록
사용 무기
조작키보드 표준 타이밍에 맞춰 W
조작마우스 표준 타이밍에 맞춰 E
최고 랭크
관련 링크
같이 보기
스킬스킬 분류

힘 겨루기(Clash)는 일부 거대 보스 몬스터의 공격 타이밍에 맞춰 잡아 힘을 겨루는 스킬이다.

습득 편집

설명 편집

다음은 마비노기 영웅전 게임상에서 설명하는 내용입니다.
  • 일부 보스 몬스터의 특정 공격을 막아낼 수 있습니다.
  • 힘 겨루기 중인 몬스터는, 동료가 같이 공격할 수 있습니다.

랭크업 정보 편집

  • F랭크
    • 필요 AP 0
    • 대미지가 0% 만큼 증가합니다.
    • 힘 겨루기에 졌을 때 입는 피해가 10% 만큼 감소합니다.
    • 힘 겨루는 동안 스태미나가 초당 32만큼 감소합니다.
    • 220초 후에 다시 사용할 수 있습니다.
  • E랭크
    • 필요 AP 30
    • 대미지가 12% 만큼 증가합니다.
    • 힘 겨루기에 졌을 때 입는 피해가 15% 만큼 감소합니다.
    • 힘 겨루는 동안 스태미나가 초당 30만큼 감소합니다.
    • 200초 후에 다시 사용할 수 있습니다.
  • D랭크
    • 필요 AP 50
    • 대미지가 16% 만큼 증가합니다.
    • 힘 겨루기에 졌을 때 입는 피해가 20% 만큼 감소합니다.
    • 힘 겨루는 동안 스태미나가 초당 28만큼 감소합니다.
    • 180초 후에 다시 사용할 수 있습니다.
  • C랭크
    • 필요 AP 70
    • 대미지가 20% 만큼 증가합니다.
    • 힘 겨루기에 졌을 때 입는 피해가 25% 만큼 감소합니다.
    • 힘 겨루는 동안 스태미나가 초당 26만큼 감소합니다.
    • 160초 후에 다시 사용할 수 있습니다.
  • B랭크
    • 필요 AP 90
    • 대미지가 24% 만큼 증가합니다.
    • 힘 겨루기에 졌을 때 입는 피해가 30% 만큼 감소합니다.
    • 힘 겨루는 동안 스태미나가 초당 24만큼 감소합니다.
    • 140초 후에 다시 사용할 수 있습니다.
  • A랭크
    • 필요 AP 110
    • 대미지가 28% 만큼 증가합니다.
    • 힘 겨루기에 졌을 때 입는 피해가 30% 만큼 감소합니다.
    • 힘 겨루는 동안 스태미나가 초당 22만큼 감소합니다.
    • 100초 후에 다시 사용할 수 있습니다.


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